Las ventas de XBOX y PlayStation se hunden en Estados Unidos: los analistas alertan de una crisis histórica
El mercado de las consolas atraviesa uno de sus momentos más complicados de las últimas décadas. Así lo advierte Mat Piscatella, analista de la firma Circana, quien asegura que la situación del hardware de videojuegos en Estados Unidos no había sido tan delicada desde principios de los años 80, una época que estuvo marcada por el histórico desplome de la industria norteamericana del videojuego en 1983.
Los últimos datos de ventas explican esta preocupación, ya que entre enero y agosto de 2026, las ventas de consolas XBOX en Estados Unidos han caído un 33 % respecto al mismo periodo del año anterior, alcanzando su nivel más bajo desde que existe la marca. La situación tampoco es buena para Sony, ya que las ventas de PlayStation han descendido un 25 %, situándose en sus cifras más bajas para este periodo desde 2013.
Uno de los principales problemas es el encarecimiento del hardware. Según Circana, el precio medio pagado por una consola XBOX en Estados Unidos durante los primeros ocho meses de 2026 ha sido de 529 dólares, un 26 % más que el año pasado. En el caso de PlayStation, la cifra asciende a 597 dólares, un 20 % más. Ambos son máximos históricos para sus respectivas marcas.
From Circana's US Retail Tracking Service:
For 2026 YTD ending August, Xbox hardware unit sales are down 33% versus a year ago in the US, while PlayStation hardware units are 25% lower.
Xbox YTD US hardware unit sales are at an all-time low, while PlayStation is at lowest point since 2013.
[image or embed]— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 9 de octubre de 2026 a las 16:00
"La sensibilidad al precio se está convirtiendo en un verdadero problema", ha advertido Piscatella, que señala cómo la escasez de componentes, especialmente de memoria RAM por la enorme demanda de los centros de datos dedicados a la inteligencia artificial, está dificultando la producción de consolas y encareciendo sus precios.
El analista también ha mencionado la llegada de GTA 6 el próximo 19 de noviembre como una posible ayuda para remontar las ventas. Sin embargo, advierte de que su efecto dependerá de la disponibilidad de consolas y de unos precios que ya están alejando a parte de los consumidores.
De hecho, algunos distribuidores han advertido de que el lanzamiento de GTA 6 podría provocar problemas de existencias durante la campaña navideña, precisamente por la escasez de componentes. Desde Microsoft también se ha reconocido que la demanda de sus consolas supera actualmente su capacidad de producción.